
Polusvijet: proljeće
Die Ermittlerin Ella Thomas sitzt in HalfWorld fest, einer gefährlichen Computersimulation. Im zweiten Teil der Reihe muss sie einen Religionskrieg überleben und den finsteren Plan eines Tyrannen vereiteln, der auch die reale Welt bedroht.
Half-World: Spring ist der zweite Teil eines dystopischen Quartetts des britischen Autors Rod Rees, das Elemente aus Science-Fiction, Cyberpunk und Alternativweltgeschichte miteinander verbindet. Die Handlung spielt in „Half-World“ – einer hochentwickelten virtuellen Umgebung, die ursprünglich als Trainingsgelände für amerikanische Soldaten erschaffen wurde. Diese simulierte Welt wird von dreißig Millionen künstlich geschaffenen Wesen bewohnt und von den skrupellosesten Tyrannen, Ideologen und Okkultisten der Geschichte beherrscht. Ella Thomas, eine junge Jazzsängerin und Ermittlerin, die die Simulation betreten hat, um die Tochter des Präsidenten zu retten, findet sich in dieser gefährlichen, computergenerierten Hölle gefangen. Mit dem Einzug des Frühlings in Half-World spitzen sich die Konflikte zwischen verfeindeten Fraktionen und religiösen Sekten gefährlich zu. Ella muss erkennen, dass sich ihre einstigen Verbündeten in Feinde verwandelt haben und die Grenze zwischen der virtuellen und der realen Welt auf bedrohliche Weise zu verschwimmen beginnt. Die Tyrannen von Half-World streben danach, die Grenzen ihrer Simulation zu durchbrechen und ihre Diktatur auf die reale Welt auszuweiten. Um sie aufzuhalten, muss Ella lernen, sich in einem Geflecht aus politischen Intrigen, okkulten Bedrohungen und rücksichtsloser Kriegsführung zu behaupten, und dabei innere Stärke finden, bevor beide Welten im totalen Chaos versinken.
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