
Zagor – Kolor #2: Guthrumov povratak
Kralj Guthrum poziva Zagora u potragu za nestalom ekspedicijom u Labradoru. Među ostacima starih nordijskih naselja bude se draugri, nemrtvi iz vikinških predaja.
U Guthrumovu povratku kralj Guthrum, vođa vikinške zajednice koja stoljećima živi u Sjevernoj Americi, traži Zagorovu pomoć. U Labradoru je nestala znanstvena ekspedicija koja je istraživala ostatke starih skandinavskih naselja. Guthrum računa na Zagorovo iskustvo u susretima s domorodačkim narodima, ali ga brine i svećenikovo proročanstvo o opasnosti koja se sprema.
Zagor i Guthrum kreću vikinškim brodom u pratnji profesora Trevora i odabranih ratnika. Potraga ih vodi u sukob s domorodačkim ratnicima, a potom se suočavaju s draugrima, nemrtvim bićima iz nordijskih predaja. Stara naselja, koja su istraživače privukla kao tragovi davnih putovanja, postaju mjesto na kojem oživljava vikinška legenda.
Jacopo Rauch napetost gradi oko različitih očekivanja putnika: profesor polazi u potragu za istraživačima, Guthrum upozorenje shvaća ozbiljno, a Zagor mora reagirati na ono što ih zatekne na terenu. Gianni Sedioli povezuje plovidbu i sukobe s prizorima u kojima se pustolovina pretvara u priču o nemrtvima. Povratak Guthruma tako proširuje Zagorov svijet prema sjeveru, gdje se susreću američka granica i nordijska predaja.
Jedan primjerak je u ponudi





